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Mostrando las entradas etiquetadas como Ideas

Cero o Uno, that is the question

Recuerde las máquinas o computadoras solo entienden Ceros y Unos (0,1) encendido o apagado para ser más exactos. Cuando tengamos computadores quánticos capaces de procesar tres estados o más esta idea tendrá que cambiar. Pero mientras es sólo eso, ceros y unos.

Extremos Peligrosos

Era popular entre mis amigos de carrera la expresión “Para qué lo vamos a hacer fácil si lo podemos hacer difícil”, y es esta expresión la que resume el primero de los extremos de los que hablaré en esta publicación. Me refiero al Sobre diseño. Entendiendo como tal la consideración e implementación de estructuras de software con características de funcionalidad, configuración, mantenimiento y usabilidad innecesarias, o totalmente prescindibles, para alcanzar un objetivo o resolver un problema. Imagine que Ud. se encuentra almorzando plácidamente, cuando de pronto es importunado por el zumbido y presencia de una asquerosa mosca volando cerca de su plato de comida. Visiblemente molesto, se dispone a resolver el problema y dar cacería al desagradable intruso. Para ello contrata a tres consultores, con miras a que le propongan la mejor alternativa para resolver su problemática con la plaga voladora. El primer consultor le recomienda usar simplemente sus manos y perseguir y ap...

El peor vídeo juego de la historia

Corrían los años 80, 1982 para ser exactos, y estaba por estrenarse el que fuera un éxito de taquilla “ET el extraterrestre” de Spielberg. Para ese entonces, la firma Atari quería patear el mercado y recuperar su posición de líder sacando una edición autorizada de un juego para el Atari 2600 basado en la popular película. La tarea le fue encomendada a Howard Scott Warshaw, un experto programador de 24 años de edad muy respetado en Atari para esa época. Atari venía perdiendo su cuota de mercado, por lo que necesitaba que este juego fuese un éxito, razón por la cual no escatimaron en gastos para el lanzamiento y promoción de ese producto. Era por lo tanto un juego estratégico para la empresa. El problema era que debían producirlo con rapidez para aprovechar el lanzamiento de la película, por lo que el tiempo de construcción del juego fue de tan sólo 5 semanas, cuando un juego en esa época requería al menos unos 5 meses. Llego el día del estreno de la película, del respectivo ...

Robot eres formidable….

Con ese estribillo iniciaban mis tardes por allá en los lejanos ochenta y noventa. Esa música era sinónimo de diversión y sano entretenimiento. Mucho fantaseaba con el Súper Magnetrón y su combo. Claro está, Mazinger   era otro de los preferidos. A estas alturas de mi vida, cuando conozco a alguien que le gusta la tecnología y la computación, y me dice que no veía o, peor aún, que no le gustaban esos comics antes mencionados, lo miro cual fanático religioso que observa al más impío de los herejes!!! jajajajaja. Esta línea de comics, la mayoría orientados al espacio, robótica y la tecnología en general, eran promotores inequívocos de la innovación, la ciencia, la informática y la violencia. No dejan de ser un fenómeno social muy interesante, cuyo alcance es digno de mejores y más profundos análisis. Yo, por mi parte, me limito a decir que gracias a estos comics y a los libros de Isaac Asimov, terminé enamorado de la informática y la computación. Espero lleg...

Java vs .Net vs PHP, la pelea equivocada

Java vs .Net vs PHP, la pelea equivocada Es frecuente leer, en el ámbito del Internet, las no pocas querellas que se arman entre los defensores de las más populares tecnologías de desarrollo de software en el mercado actual. Yo mismo he promovido tales encuentros y le he echado leña  al fuego con mis actitudes y humores en preferencia de una tecnología u otra. Fuera de lo divertido e interesante que es aprender de los diversos argumentos que se presentan y de los no poco apasionados razonamientos que se efectúan, que suelen derivar en “Troleadas” intensas, me llama la atención dentro de toda esta alharaca tecnológica un hecho bien particular que he notado a lo largo de mis años como consultor. Estoy hablando de un participante mayor, antiguo, monstruoso, verdadero “brontosaurio” y un cuasi fósil de la tecnología orientada a las transacciones de negocio. Este participante en cuestión ha liderado por años, lustros y décadas en su nicho, impávido, aparentemente aletarg...

El egoísmo es una virtud

Algunos conceptos objetivistas resultan chocantes, y requieren algo de explicación para los humanos. El egoísmo es una virtud Para el objetivismo el egoísmo racional es una virtud, y cualquier forma de altruismo es inmoral, ya que no hay ningún motivo  racional  para poner las necesidades de los demás por delante de las necesidades  racionales  propias. ... A los egoístas irracionales (por ejemplo a los nietzscheanos) Ayn Rand los llamaba «egoístas sin ego», ya que los caprichos emocionales no son el ego. El ego es la razón. El orgullo es una virtud Para el objetivismo el orgullo  racional  es la corona de todas las demás virtudes. Si uno se esfuerza en llevar una vida racional y productiva, uno se gana el derecho a estar orgulloso de los valores morales y materiales que uno obtenga. No obstante, el objetivismo condena inequívocamente los orgullos  irracionales : El orgullo de ser de determinado...

Not zero code Nor complex process

Cualquier herramienta o solución de BPM de buen nivel ofrece un conjunto loable de funciones que facilitan la gestión de procesos con dichas herramientas. Una de las opciones infaltables y de las mas promovidas por los consultores y vendedores de soluciones de BPM es la de ZERO CODE, cero codigo; la cual consiste en la habilidad de obtener una aplicación capaz de ejecutar nuestros procesos con apenas unos clicks. La idea general es que se reduzca el desarrollo de aplicaciones a la medida y la programación global, dejando toda la tarea de la automatización y construcción de aplicaciones sobre los recursos que provee la solución de BPM. Siendo honestos, esta funcionalidad está muy bien cuando se inicia un proyecto de BPM, en la etapa en la que se modelan los procesos y es necesario validarlos, para lo cual no existe nada mejor que un prototipo rápido que es lo que brindan muchas herramientas de BPM. Los problemas empiezan cuando se quiere implementar proy...

Las “soluciones” estúpidas

No sin asombro, veo como en estos canales pseudo-científicos de TV, ante la problemática del creciente tráfico y largas colas en las principales ciudades del mundo, nos ofrecen como solución el hacer vehículos más pequeños y eficientes. Eso puede parecer una “solución” a corto plazo, pero que es el corto plazo para una ciu dad? En realidad es nada. Con el actual crecimiento de las ciudades en poco menos de 20 años se tendría nuevamente el mismo terrible problema del tráfico, con la salvedad de que ahora son inmensas colas de vehículos mini muy “eficientes”. Para muestra de lo que digo les dejo un par de enlaces con videos del tráfico en Vietnam. Saquen Uds. sus propias conclusiones. http://www.youtube.com/ watch?v=-JNWucQJGVI http://www.youtube.com/ watch?v=ebkogYErN3Y&feature=rel ated El problema no es El Tamaño de los Vehículos. El problema es la cantidad de Recursos y Elementos gastados para el transporte particular e individual. El automóvil promedio en una...

¿Hay vida inteligente EXTRATERRESTRE?

Recientemente una querida amiga me realizó, en forma casual. El siguiente comentario: Amiga - ¿Viste lo de Stephen Hawking? - No, ¿qué pasó? Amiga – ¡El tipo dijo que estaba científicamente demostrada la existencia de extraterrestres!... y de paso advirtió que no vienen con buenas intenciones. Que lo que vien en es a apoderarse de los recursos. - ¿En serio?... Y precedí a manifestarle mi escepticismo y cuidado ante tales afirmaciones. Que para afirmar de esa forma se deben tener pruebas contundentes y científicamente demostrables. Lo cierto es que me quedé sorprendido y prometí averiguar más sobre el tema. Y lo hice. Lo que ocurrió fue que el Profesor Stephen Hawking, alias el tullido como yo le llamo cariñosamente, en abril de este año afirmo en un programa para Discovery Channel que: “El profesor ha asegurado que es "perfectamente racional" asumir vida inteligente en otros lugares, aunque advierte de que los 'aliens' posiblemente harán incursión en ...

Bueno, Malo, Mejor, Peor...

Bueno, Malo, Mejor, Peor, etc... Todos ellos juicios de valor. Los emitimos diariamente, alegremente, todos tenemos una opinión y no dudamos en calificar. Es natural. No obstante, ¿cuantos de nosotros nos hemos detenido a pensar en las bases, fundamentos, razonamientos y contexto que sustentan a nuestros juicios? Explico me. Si emito el juicio de que “esto” es Mejor que “aquello”, ¿en que fundamento mi afirmación? ¿cual es el criterio o parámetros utilizados para respaldar tal juicio? Existen áreas en las que es relativamente sencillo establecer parámetros y escalas de valores. En otras no tanto. Entre las primeras tenemos las ciencias numéricas y entre las segundas a las artes literarias por ejemplo. ¿Como sabemos que un libro es bueno? En estos casos no basta con el libro me guste para calificarlo de bueno. Eso es sólo mi vulgar opinión si no puedo respaldarla con razonamientos fundados. Es allí donde las escalas tienen su reinado, puesto que permiten homolo...