SOLID es un acrónimo para una serie de principios básicos, 5 en total, de la programación orientada a objetos ( POO ) y el diseño orientado a objetos ( OOD ) inventado por Robert C. Martin. Estos principios tienen relación con algunos patrones de diseño. Muchos creen que el objetivo de la arquitectura de software, los patrones de diseño y los principios SOLID es programar más rápido. Pero no. La verdad es que el objetivo real es facilitar el mantenimiento de los grandes proyectos de software. Como norma el mantenimiento consume muchos recursos de los destinados a los proyectos de software, hasta un promedio de 77%, por lo que los ahorros en esfuerzos en esta área son cruciales para facilitar el sostenimiento de una plataforma de software o de soluciones de software cualquiera. En forma general estos principios son los que a continuación se detallan…
Este blog expresa mis vivencias y experiencias en el ámbito de mi cotidianidad como objetivista, libre pensador, tecnócrata, ingeniero y ser humano amante de la lectura, el baloncesto, deportes a motor y la buena cocina. La premisa es simple: Ud afirma, Ud demuestra. Toda idea será debatida y sometida a juicio. Sólo respetamos personas, sus ideas serán cuestionadas.